-Marko- Admin
Сообщения : 14 Дата регистрации : 2010-08-17 Возраст : 28 Откуда : Нижний Новгород
| Тема: [F.A.Q] Команды для отыгрыша RP ситуаций Вт Авг 17, 2010 5:04 pm | |
| [ /me ] Команда /me - основоположник Role-Play событий, проста в использовании и понятна каждому. С её помощью можно сделать всё что угодно: от ковыряния в носу до ограбления банка. Всё зависит от вашей фантазии и чувства реальности одновременно. С помощью /me можно выразить эмоции вашего персонажа, а также сделать, скрытое от других, действие. Вопреки расхожему мнению, /me используется не только для действий не предусмотренных игрой. Конечно, постоянно набирать /me ([s]/me шагает, /me дышит[/s]) вас никто не заставит, но, при желании, в /me можно даже публиковать мысли своего персонажа. В /me есть определённые правила:Запрещено в одной строчке использовать более одного действия /me/me действие отображается так: Вы пишите «/me спит», А в чате появляется «*Имя_Фамилия (( Вашего персонажа ))спит».Приведём некоторые примеры использования /me.Ошибочное использование (примеры): /me привет! /me достал ствол /me бабах! /me вырвался из наручников /me ударил мужика, что тот упал /me пробил машину головой /me вырубил парня Правильное использование (примеры): /me машет рукой /me смеётся /me пожал руку Алексу /me достал из кармана мобильный телефон /me , запнувшись, упал /me заполняет бланк[ /try ] Команда /try, по назначению, напоминает /me. Главная функция /try - решение спорных Role-Play ситуаций, где решение неоднозначно. Поясняю: в /me ситуациях имход уже решён вами, вы сами вписываете нужное действие. Разберём разницу на примере. «/me разбил бутылку об стол». - В этом действии результат уже решён, а именно: разбитая бутылка. Но в жизни не всегда происходит так, как мы задумали. Команда /try определяет степень "удачности" выполненного действия с вероятностью 50/50«/try разбил бутылку об стол». - Появится «*Имя_Фамилия рызбил бутылку об стол ((Удачно))» ИЛИ «*Имя_Фамилия разбил бутылку об стол ((не получается))». Такой рандомный выбор удачливости действия помогает решить множество спорных моментов. Простые же действия, которые выполняются просто, не нужно писать в /try, для простых бесспорных действий (пример: "одел обувь") используетсы команда /me.В команде /try тоже есть правила: Запрещено флудить командой /try до тех пор пока не будет написано "Удачно"Запрещено в одной строчке использовать более одного действия /tryПриведём некоторые примеры использования /try:Ошибочное использование (примеры): /try как дела? /try бросил сигарету /try ударил мужика, что тот упал /try достал ствол /try вырвался из наручников /try бабах! /try улыбаетсяПравильное использование (примеры): /try поднял штангу /try раздавил таракана /try , ударом биты, сшиб с ног мужика /try забросил мяч в корзину /try перепрыгнул через яму[ /do ] Команда /do, на самом деле невероятно проста и легка в использовании. Комнада /do предназначена для Role-Play действий третьего лица (пример: предмет). Разберём как выглядит /do «/do В ручке закончилась паста». - Появится «*В ручке закончилась паста ((Имя_Фамилия))», причём Имя_Фамилия набравшего команду не играет никакой роли.Правила использования просты:Запрещёно писать в /do действия других игроков (решать за них) Запрещено в /do писать невозможные явления Запрещено в одной строчке использовать более одного действия /doПриведём некоторые примеры использования /doОшибочное использование (примеры): /do Ё-маё /do Запуган /do Alex_Morgan ударился об стенку /do Пуля отрекошетила и попала в одного копа, потом во второго /do РазвязалсяПравильное использование (примеры): /do Солнце сияет /do Водительское удостоверение лежит дома в шкафу /do Щелчёк /do Ручка упала на пол /do Из капота пошёл дым | |
|